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哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:183
3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。 财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。 2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿元,高[详细]
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全球最佳独游幕后:卖法拉利创业的酒鬼与摇滚歌手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:186
副标题#e# 在2019年的TGA颁奖典礼上,名不见经传的ZA/UM不仅凭借《极乐迪斯科》拿下最佳新秀独立游戏团队,该游戏还获得了年度最佳独立游戏、最佳叙事游戏、最佳RPG游戏,成为得奖数量最多、并且百发百中的游戏项目。 但很少有人知道的是,《极乐迪斯科》的[详细]
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全年近36亿移动游戏营收背后,B站收入结构越来越丰富了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:51
3月18日消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发布2019年Q4及全年财报。 其中,B站Q4总净营收为20.078亿元(约合2.884亿美元),同比增长74%;净亏损为3.872亿元(约合5560万美元),上年同期的净亏损为1.908亿元。 来自移动游戏的营收为8.714亿元(约合1.252[详细]
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腾讯慌不慌?王者荣耀被抢注成酒,网友:来一瓶82年的王者荣耀?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:111
《王者荣耀》作为MOBA手游中的代表之作,近几年可谓是出尽了风头,为腾讯赚足了名声,在经济收入上,《王者荣耀》也是天美工作室的一大支柱。 如此重要的IP,自然要抓紧注册为商标,可是在两年前,“王者荣耀”就被一家贵州的酒业公司注册成了酒类商标。[详细]
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游戏即艺术,深度解读《地平线:零之曙光》这款视觉教科书
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:111
副标题#e# 艺术的伟大意义,基本上还在于它能显示人的真正感情、内心生活的奥秘和热情的世界——罗曼·罗兰 写在前面 我们称呼游戏为当代第九艺术的原因,根本还是其游戏本身突破了艺术趋于内心世界的屏障,转而向大众层面出发。 试想一下,如今的游戏世界[详细]
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下一步应该往哪走?有关《刺客信条》的困惑与尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:189
副标题#e# 2007年11月,一款名为《刺客信条》的游戏作品横空出世,其本身只是一款3D开放世界的动作冒险类游戏,将其放在众多的同类作品当中并没有什么十分亮眼的地方,而硬要说的话,游戏将背景放在了中世纪,玩家能够操控一位刺客体验在楼房间飞檐走壁杀人[详细]
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阅文集团年报:总收入83.5亿元,同比增长65.7%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:120
3月17日,阅文集团公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元(人民币,下同),同比增长65.7%;净利润为11.1亿元,同比增长21.9%。其中,在线业务收入下降3.1%至37.1亿元,版权运营收入同比激增342.0%至44.2亿。由此可见,不管从对营[详细]
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腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:55
副标题#e# 腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布二零一九年第四季度(“二零一九年第四季度”)未经审核综合业绩及截至二零一九年十二月三十一日止年度(“二零一九年财政年度”)的经审核综合业绩。 二零一九[详细]
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致新人策划:封闭或市场? 关于网游经济系统,你想知道的都在这
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:129
副标题#e# 导读 带你了解网络游戏经济系统的搭建和常见的经济系统 目录 1。导言 2。网络游戏经济系统——产出、交易和消耗 2.1。环节一——资源产出 2.2。环节二——资源交易 2.3。环节三——资源消耗 2.4。小结 3。常见的经济系统——封闭型和市场型 3.1。[详细]
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Steam鉴赏家之死
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:58
副标题#e# 对于很多初入Steam,甚至刚刚开始接触游戏的玩家来说,通过商店页面游戏介绍、玩家评价和鉴赏家评测,就可以初步了解一款游戏的内容和优劣势。 在Steam社区之中,鉴赏家功能的存在对于玩家了解游戏,选择游戏,甚至找到适合自己的社交圈子都起到[详细]
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原版《生化危机 3》是一款「过渡」之作,但这不妨碍它的优秀
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:118
编者按:在《生化危机 2 重制版》大获成功之后,CAPCOM 把《生化危机 3》提上了重制日程。在等待发售的期间,我们不妨了解一下这款 1999 年的原作。它是在何种时代背景下诞生的?它为什么有重制的价值?它对于《生化危机》系列而言有何意义? 要说生存恐怖[详细]
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95好评、Steam新品热销榜首,这个做了16年的重制版终于上线了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:144
副标题#e# 众所周知,《半条命》没有3。 对于不存在的续作,这个系列的忠实拥趸已经等了差不多20年,不过在本月,情况有了一些变化。有2款《半条命》系列的游戏上线或即将上线。其中一个自然是Valve尚未发售的VR游戏《Half-life: Alyx》,另一个则是研发了[详细]
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淘米和他的儿童页游为何在14年后衰落了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:145
副标题#e# “真正的巨兽一直在被人忽略” 时值2011年,上海淘米赴纽约证交所上市。 此时的淘米CEO汪海兵意气风发,他向记者和投资者描绘了一幅淘米儿童页游产业的宏伟蓝图。 (纽交所,淘米满是朝气) 然而他不会想到,4年后,风光无量的淘米会在同一个地方[详细]
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阅文靠庆余年破局 对赌业绩不达标的新丽传媒是劫是缘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:183
3月17日,阅文集团(00772.HK)公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元,同比增长65.7%。净利润为11.1亿元,同比增长21.9%,此前券商对阅文集团的收入预期普遍在66亿人民币左右,净利润预期普遍在9-10亿之间,因此阅文集团的2019年[详细]
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实体游戏衰败,我们再也找不到“淘换”游戏的乐趣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:171
上个月,独立书店“单向空间”开始“众筹续命”,让每一位爱书的人感到万分心痛。 受到近期环境影响,“单向空间”客流量仅有往常的十分之一,平均每天只能卖出 15 本书。实体书店利润本就微薄,对于一家开在朝阳大悦城的书店来说,最近的利润甚至无法支付[详细]
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欢聚集团2019年Q4净营收为76亿元,同比增长64.2%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:164
3月17日,欢聚集团(Nasdaq:YY)发布了2019第四季度及全年财报。 财报显示,欢聚集团2019年营收255.7亿元 (人民币,下同),同比增长62.2%,其中,第四季度营收76.2亿元,同比增长64.2%。非美国通用会计准则下,欢聚集团2019年的净利润为22.5亿元 ,同比[详细]
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人气流失过半之后,《云顶之弈》终于要上线手游版了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:152
从去年10月份测试至今,拳头社(Riot)旗下的《云顶之弈》手游终于要上线了。 北京时间3月18日凌晨,拳头社游戏设计师 SapMagic 发布推文,表示《云顶之弈》手游将于3月19日正式登陆 iOS 和安卓平台。届时,手游版与端游版将实现数据互通。至于《云顶之弈[详细]
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苹果:将不再允许疫情主题娱乐及游戏App上架
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:138
昨日,苹果在其开发者网站发布了这样一则公告,将不再允许以COVID-19为主题的娱乐或游戏应用上架到App Store,这一禁令将覆盖苹果所有区服。 苹果给出的理由是,App Store为用户下载应用程序提供了一个安全可靠的场所,现在世界各地的人们都在使用移动应用[详细]
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“使命召唤”的新“吃鸡”模式味道如何?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:153
副标题#e# “战区”模式的问题不在于“不合格”,而在于“做了很多无用功”。 在经过一个多月故弄玄虚的宣传后,3月11日凌晨,《使命召唤:现代战争》的“吃鸡”模式“战区”(Warzone)终于正式对所有玩家免费开放。如果你之前购买了《使命召唤:现代战争[详细]
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《守望先锋》官方发布新个人档案 或在暗示新英雄
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:58
今日(3月17日),《守望先锋(Overwatch)》的官方微博发布了一段游戏中的档案,该资料展示了米娜·廖博士的个人记录,这似乎是在暗示新英雄,一起来看看吧! 官方原文: 经历了这么多年的波折,终于可以专注于我最热爱的研究了,也是一件幸事。雅典娜的[详细]
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熊猫直播倒闭一年后,这个平台的曾经一哥一姐们,如今都怎样了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:146
就在去年的3月8号,熊猫直播就开始关闭自己的部分服务器了。那么现在一年的时间已经过去,当初那些在熊猫直播混的风生水起的一哥一姐们如今又何去何从呢?和小弟一起来看看吧! PDD——转战斗鱼,成为新的LOL板块一哥 PDD在当初宣布暂停直播,原因不得而知[详细]
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《动物森友会》最新真人宣传片 韩国女星全昭弥出演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:109
距离《集合啦!动物森友会(Animal Crossing:New Horizons)》发售仅有3天的时间,今天(3月17日),官方发布了一段全新韩版宣传片,韩国女歌手全昭弥(Somi)出演,我们一起看看吧! 《集合啦!动物森友会》是任天堂旗下著名的模拟养成类游戏《动物之森[详细]
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ironSource剖析激励视频对综合游戏指标的影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:62
ARPU(平均每用户收入)、ARPU(平均每付费用户收入)以及IAP(游戏内购买)、广告互动率和广告观看率这五大指标决定着一款游戏的商业化成败,也牵动着每位移动游戏开发者的心弦。激励视频因具有推动玩家和游戏互动的功能,在推动这些指标中表现的可圈可点[详细]
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少年《魔域》礼献最美华诞,周年福利狂欢大趴等您High翻全场!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:149
导语:少年《魔域》生而不凡芳华正茂,自2006年公测到现在,《魔域》历经了数十个版本的更迭。从最初的战法双职业到现在由帅气御剑师加盟的八大职业,创世的隐秘依次被揭开,玩家也从当初的热血冒险家变成如今的传奇英雄! 今日,《魔域》迎来317周年庆典[详细]
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少年《魔域》周年福利High翻全场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:177
今日,《魔域》迎来317周年庆典,相信不少魔友对于这款陪伴自己无数日夜的游戏,也有着极为深厚的感情。在这个特殊的节日里,您是否也回忆起了与热血兄弟并肩作战的日子?《魔域》317周年庆盛大开幕,广邀玩家同聚亚特大陆,海量福利共庆少年《魔域》最美[详细]
