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发售一周年《了不起的修仙模拟器》不可思议逆转之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:179
2019年1月11日,由GSQ工作室开发,Gamera Game代理发行的《了不起的修仙模拟器》在Steam和WeGame同时上线。在发售之前,这款吸引了大量玩家关注的游戏,让人觉得可能会是国产独立游戏的又一里程碑。 然而发售当天,游戏的口碑就遭受重创,Steam好评率跌至4[详细]
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《上古卷轴OL》最新DLC剧情预告 邪恶力量即将来袭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:53
《上古卷轴OL》将于3月18日推出全新游戏DLC“Greymoor”,今天Bethesda公布了最新的预告片,让我们一起来先睹为快吧! 游戏预告: “Greymoor”是《上古卷轴OL》史诗的最新冒险故事。第一纪元的邪恶力量已经醒来,天际省需要英雄的帮助。玩家将在游戏中探[详细]
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快乐就完事:《狂野星球之旅》彩蛋和神秘玩法曝光!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:105
说到探索太空的科幻游戏,你会想到什么样的关键词?深邃、高科技、赛博朋克、硬核未来……这些似乎是当下太空科幻的标配,但是!在近日即将上线的《野蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet) 中,一切似乎不一样了!这里没有灰暗的色彩和冰冷的机械[详细]
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堪称西方黄旭东?赛博朋克2077宣布跳票五个月,竟是被同行毒奶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:66
原本在4月份准备发售的《赛博朋克2077》今日竟然宣布跳票5个月,不过背后元凶小弟似乎已经找到——来自西方的神秘力量,堪称欧美黄老仙! 今天早上波兰蠢驴(CD Projekt Red)发布了一则公告,称《赛博朋克2077》将会延期到2020年9月17日再开始发售,原因[详细]
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天降奇遇 生肖献礼!登录《剑网3》100%必出宠物奇缘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:123
导语:亥猪辞旧岁,子鼠贺新年[详细]
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曝PlayStion新手柄名DS5 暗示PS4手柄未来向上兼容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:61
据IGN报道,法国PlayStion官方现名为DS5的手柄,或暗示PS4手柄未来将兼容索尼新游戏主机。 在法国官方PlayStation网站上的页面中,“常见问题解答”部分列出了两种PS4型号以及PS4 Pro之间的异同。在“ DualShock兼容性”一栏,每种主机的各自都写有代表PS4[详细]
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游戏圈女子实录:氪金、砸钱、不受待见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:114
副标题#e# 游戏圈需要的,不仅仅是“女玩家”。 不久前曾偶然看到一份中国游戏行业的数据报告,文章发布于1998年,由当时国内游戏行业的领军人物边晓春先生编写。 图片来源:1998年中国游戏行业数据报告 边晓春先生是这样描述1998年的中国游戏市场的——游[详细]
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Sensor Tower:2019年全球消费者在手游上支出高达617亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:166
1 月 14 日消息,据外媒报道,市场分析公司 Sensor Tower 公布最新数据显示,2019 年全球消费者在安卓和 iOS 设备手游上的支出高达 617 亿美元,与 2018 年的 547 亿美元相比增长了 12.8%。 图:2019 年全球消费者在手游上的支出 全球消费者的 617 亿美元[详细]
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2020年直播平台只剩20-30家,但背后这片蓝海却不容忽视
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:194
和一年前相比,直播行业、短视频行业所呈现出的姿态更加多元。不难发现,出海布局、营销带货、AI创新、资源聚拢是行业2019年的主旋律,而对于直播、短视频行业的机遇和挑战,数据机构、平台方、MCN的感受也有所不同。 在上周红人机构一站式服务平台“小葫[详细]
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我真没想到,网易这款游戏的注册用户居然破亿了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:73
副标题#e# 自去年5月底公测以来,网易《猫和老鼠》这半年活的还不错。到目前为止,这款游戏的正式服在TapTap仍有8.2分。 今天,这款游戏公布了一个新动态:累计注册用户数达到一亿。 这个消息让我挺意外的,因为《猫和老鼠》这个IP很另类:它只有两个主角,[详细]
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送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:87
副标题#e# 行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。 2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力各种活动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十足的前[详细]
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《海贼无双4》包含4种在线模式 可合力挑战百兽凯多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:109
据外媒gematsu报道,《海贼无双4》拥有四种在线合作模式,这四种模式包括: ·巨人BOSS战:四名玩家合作对抗凯多这样的巨型BOSS。 ·赏金之战:与朋友合作,增加自身赏金。 ·计时防御战:保卫自身团队的领土。 ·领土之战:三个四人小组为领土而战。 该媒[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:171
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:113
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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直播答题每逢春节“回光返照”?这次有点不一样
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:54
自从2018年王思聪与《冲顶大会》打开潘多拉的盒子后,直播答题每年临近春节,都会进入一段蠢蠢欲动的活跃期。 但是,广电总局接近两年前发布的《加强网络直播答题节目管理》的通知仍然高悬,2019年的复活举动,如今看来似乎并不成功。新的一年,面对不变的[详细]
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从濒临破产到收入5亿:销量破500万套的深海迷航
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:126
副标题#e# 游戏市场总能出现令人惊喜的产品,哪怕是竞争十分激烈的品类。 最近,Unknown Worlds创始人Charlie Cleveland透露,该公司的水下生存游戏《深海迷航(Subnautica)》在全球多个平台(Steam、EGS、Xbox One与PlayStation 4)总销量超过了523万套,[详细]
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游戏与残障:回首上个充满挑战的年代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:150
副标题#e# 过去十年中,多元化与包容性已成为了游戏界热议的话题,这并非毫无缘由。随着越来越多的人开始接触,讨论以及制作游戏,人们都有一种强烈的欲望去讨论自己玩到的作品,体验是否顺利。而这些讨论往往会伴随着一些抗议的声浪,来自于那些沉默已久的[详细]
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盛趣游戏提出“新十年”计划 打造盛趣模式领跑云游戏时代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:111
2020年1月8日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目,与众多网友分享了盛趣游戏在云游戏领域的布局及公司未来的发展方向。他表示,未来十年,由5G引领的云游戏时代即将到来,盛趣游戏凭借众多优势所打造的“盛趣模式”已率先领跑,云游戏的[详细]
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从桌游到网游,浅谈影响卡牌游戏趣味的关键因素
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:181
副标题#e# 一 前言 本文通过挖掘具有显着性特点的桌游捕捉到特点的要素,来横向对比网络上的卡牌游戏,浅度分析通过游戏的关键性质来分析游戏的受众,游戏的特点以及游戏的氛围。 二 从桌游挖掘核心因素 1。桌游的抉择性(决策性) 最古老的桌面游戏,类似[详细]
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王牌战士深圳玩家见面会!和肯德基新春炸鸡桶一起燃爆2020
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:61
1月15日,《王牌战士》2020深圳站玩家见面会即将拉开帷幕,不仅如此,开年之际,《王牌战士》还与KFC合作推出“王牌战士联名新春炸鸡桶”,加上《王牌战士》手游已于1月14日(周二)正式开启全平台公测并发布新春版本。该版本中,全新英雄-叶羽的强势登场[详细]
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史莱克七怪年底巨献《新斗罗大陆》今日新春版上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:183
新年将至,瑞雪丰年。在全国上下共同期待新春佳节到来之际,《新斗罗大陆》手游今日正式推出新春版本,福利、祝福、热情共存。 新春版本最大亮点则是推出全新战场玩法——圣柱挑战!圣柱挑战拥有各类不同的挑战规则,让大家享受更加丰富的两小队战斗!同时[详细]
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网易游戏“礼享家”第一弹?开通超级会员三重厚礼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:116
距离送猪迎鼠的新年还有不到两周,新春福利活动也是接连不断,网易游戏会员俱乐部继推出开通超级会员即领优酷VIP年卡后,再接再厉推出“礼享家”系列活动第一弹,福利继续加码——1月13日~1月17日期间开通/续费的超级会员,除了享有以上超级会员和优酷VIP[详细]
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2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:164
副标题#e# 1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。2018年[详细]
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Epic Games商城近一年收入6.8亿美元,第三方游戏收入占37%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:139
近日,Epic Games公布了其PC游戏商店Epic Game商城的一系列数据,这个平台从2018年12月上线至今,用户数已经达到1.08亿,收入达到6.8亿美元。 这其中,第三方PC游戏收入为2.51亿美元,Epic Games自家的游戏收入约为4.29亿美元,这个比例大约为1: 1.7。 正[详细]
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“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:62
1月13日,央视财经在微博发布了一则关于游戏行业的报道,标题是[#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化] 报道中提到了“版号紧缩”——从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。[详细]
